-¿QUE ES YUGIOH?
En este juego, dos jugadores se enfrentan en Duelos utilizando una
variedad de Cartas de Monstruo, Mágicas y de Trampa para derrotar
a los monstruos de su adversario y ser el primero en reducir a 0 los
Puntos de Vida del otro.
Todo lo que necesitas para comenzar a jugar está en este Deck, pero
hay miles de cartas más para seleccionar, así que coleccionar las cartas
adicionales que vienen en los sobres de expansión te permitirá person-
alizar tu Deck ¡y mejorará tus posibilidades de ganar!
REGLAS
DECKS DE ÁLVARO
-Retirar del juego
Formado por:
SINCRONIAS:
1 COPIA DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| 1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Tu adversario no puede seleccionar para ataques a monstruos de Tipo Guerrero boca arriba, excepto a éste. Una vez por turno, si esta carta fuera a ser destruida en batalla, no lo es. |
|
|
MOUNSTRUOS:
2 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| Cuando Invocas esta carta por Sacrificio, retira
del juego una carta en el Campo. Si esa carta es una Carta de Monstruo
de OSCURIDAD, inflígele 1000 puntos de daño a tu adversario. | |
|
1 COPIA DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o
Especial, puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Cementerio de tu
adversario y retirarlas del juego. Después, manda al Cementerio la misma
cantidad de cartas de la parte superior de su Deck. Durante el turno en
el que es Invocada de Modo Normal o Especial, esta carta no puede
atacar.
|
|
1 COPIA DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Cuando Invocas esta carta por Sacrificio, puedes
destruir hasta 2 Cartas Mágicas o de Trampa en el Campo.
|
|
1 COPIA DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Limitada
|
Tradicional
| Limitada
|
|
|
Efecto |
| Cuando esta carta es Invocada de Modo normal,
baraja todas las cartas retiradas del juego de vuelta a los Decks de sus
respectivos dueños. Esta carta gana 100 ATK por cada una de esas
cartas. Cuando esta carta es retirada del juego, ambos jugadores retiran
del juego las 5 primeras cartas de su Deck.
|
|
3 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Si esta carta boca arriba en tu Campo es
retirada del juego, esta carta es Invocada de Modo Especial al Campo de
su propietario durante la End Phase.
|
|
2 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Si esta carta es retirada del juego, Invoca
mediante una Invocación Especial esta carta en Posición de Ataque boca
arriba en tu Campo durante la End Phase de este turno.
|
|
2 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Si esta carta es destruida como resultado de una
batalla con un monstruo de tu adversario, retira del juego esta carta y
el monstruo que la destruyó.
|
|
3 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12)
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Cuando esta carta batalla contra un monstruo en
el Campo de tu adversario, después del cálculo de daño puedes retirar
del juego al monstruo de tu adversario y a esta carta.
|
|
2 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Cuando esta carta pelea contra un monstruo retira del juego esta carta y el monstruo contra el que combatió tras calcular el daño. |
|
1 COPIA DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, retirando del juego 1 monstruo boca arriba que controles. Si lo haces, devuelve al Campo al monstruo retirado del juego durante tu próxima Standby Phase. |
|
|
2 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Cada vez que esta carta inflige Daño de Batalla a tu adversario, puedes retirar del juego hasta 2 Cartas de Monstruo del Cementerio de tu adversario. Tu adversario no puede retirar del juego ninguna carta de ambos Cementerios. |
|
|
1 COPIA DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es retirada del juego. |
|
2 COPIAS DE
|
|
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es retirada del juego. |
|
CARTAS MÁGICAS
3 COPIAS DE
|
| Carta mágica continua - |
|
Nombre | Fisura Dimensional |
| |
|
|
Carta | Carta mágica |
Duración | Continua |
Velocidad | Spell Speed 1 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Cualquier monstruo enviado al cementerio se retira del juego en su lugar. |
|
|
1 COPIA DE
|
| Carta mágica de equipo |
|
Nombre | R.D.D.-Reencarnación de la dimensión diferente |
| |
|
|
Carta | Carta mágica |
Duración | Continua |
Velocidad | Spell Speed 1 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
|
Descarta 1 carta. Selecciona 1 de tus mounstruos retirados del juego, invócalo de modo especial en posición de ataque y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es retirada del campo, desttruyeel mounstruo equipado.
|
|
|
1 COPIIA DE
|
| Carta mágica normal |
|
Nombre | Centro Oscuro |
|
|
Carta | Carta mágica |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 1 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Descarta 1 carta de tu mano para retirar del juego 1 monstruo boca arriba en el Campo. |
|
|
2 COPIAS DE
|
| Carta mágica de juego rápido - |
|
Nombre | Tifón del Espacio Místico |
| |
|
|
Carta | Carta mágica |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Destruye 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo. |
|
|
CARTAS DE TRAMPA
3 MACRO COSMOS
|
| Carta de trampa continua - |
|
Nombre | Macro Cosmos |
|
|
Carta | Carta de trampa |
Duración | Continua |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Puedes Invocar de Modo Especial 1 "Helios - El Sol Primordial" desde tu mano o Deck. Mientras esta carta esté en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es retirada del juego. |
|
|
1 COPIA DE
|
| Carta de trampa normal |
|
Nombre | Agujero Trampa Sin Fondo |
|
|
Carta | Carta de trampa |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Semilimitada |
Tradicional | Semilimitada |
|
|
Efecto |
| Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario Invoque un(os) monstruo(s) con 1500 o más ATK. Destruye y retira del juego el(los) monstruo(s). |
|
|
CORTE DE CARMA
|
| Carta de trampa normal |
|
Nombre | Corte de Karma |
|
|
Carta | Carta de trampa |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Descarta 1 carta de tu mano. Retira del juego 1 monstruo boca arriba en el Campo de tu adversario. Si hay cartas en el Cementerio de tu adversario con el mismo nombre que el monstruo retirado, también retira esas cartas del juego. |
|
|
FUERZA DE ESPEJO
|
| Carta de trampa normal |
|
Nombre | Fuerza de Espejo |
|
|
Carta | Carta de trampa |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Limitada |
Tradicional | Limitada |
|
|
Efecto |
| Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: destruye todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario. |
|
2 COPIAS DE
|
| Carta de trampa normal |
|
Nombre | Armadura Sakuretsu |
|
|
Carta | Carta de trampa |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Eecto |
| Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque. Destruye el monstruo atacante. |
|
|
1 COPIA DE
|
| Carta de trampa normal |
|
Nombre | Cilindro Mágico |
|
|
Carta | Carta de trampa |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Semilimitada |
Tradicional | Semilimitada |
|
|
Efecto |
| Niega el ataque de 1 monstruo de tu adversario e inflige daño a los Life Points de tu adversario igual al ATK del monstruo atacante. |
|
|
1 COPIA DE
|
| Carta de trampa normal |
|
Nombre | Rompe Raigeki |
|
|
Carta | Carta de trampa |
Duración | Un uso |
Velocidad | Spell Speed 2 |
|
|
Generación | |
|
Restricción (Lista 01/03/12) |
|
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
|
|
Efecto |
| Descarta 1 carta. Destruye 1 carta en el Campo. |
|
|
DECKS DE JAVIER
LEGIÓN DRACOUNIDAD
Dracounidad
esta en latín y significa dragón unidad. Este deck se trata de
sacar a las cartas buenas a la de tres, de equipar monstruo como si
fueran cartas mágicas de equipo conservando su efecto y de mandar al
cementerio cartas de tu adversario con DRACOUNIDAD AKLIS y
DRACOUNIDAD LEGIONARIO.
Algunas
jugadas buenas son tener en la mano a DRACOUNIDAD AKLIS y a
DRACOUNIDAD ARMA LEYVATEN e invocar a LEYVATEN invocando de modo
normal a AKLIS, invcar a AKLIS si en la mano tienes a DRACOUNIDAD
LEGIONARIO e invocar de modo especial a DRACOUNIDAD LEGIONARIO
equipándole a AKLIS descartas a AKLIS al cementerio y destruyes a
dos cartas de tu adversario o la misma jugada si tienes a AKLIS en el
cementerio y legionario en la mano.
SINCRONIAS:
1 CABALLERO DRACOUNIDAD - VAJRAYANA
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| 1 Cantante de Tipo Dragón +1 o más monstruos de
Tipo Bestia Alada que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada
por Sincronía, puedes seleccionar 1 monstruo 'Dracounidad' de Tipo
Dragón y de Nivel 3 o menor en tu Cementerio y equipárselo a esta carta
como una Carta Mágica de Equipo. Una vez por turno, puedes mandar al
Cementerio 1 Carta de Equipo equipada a esta carta para duplicar su ATK
hasta la End Phase.
|
|
CABALLERO DRACOUNIDAD - GAE BULG
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| 1 Cantante de Tipo Dragón + 1 o más monstruos de
Tipo Bestia Alada que no sean Cantantes
Si esta carta batalla
contra otro monstruo, puedes activar su efecto una vez durante la Damage
Step retirando del juego 1 monstruo de Tipo Bestia Alada de tu
Cementerio. Esta carta gana ATK igual al ATK del monstruo retirado hasta
la End Phase.
|
|
CABALLERO DRACOUNIDAD - TRIDENTE
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Descripción de la carta
|
| 1 Cantante de Tipo Dragón + 1 o más monstruos de
Tipo Bestia Alada que no sean Cantantes
Una vez por turno, puedes
mandar al Cementerio hasta 3 cartas que controles para mirar el Deck
Extra de tu adversario y mandar al Cementerio la misma cantidad de
cartas que tú mandaste al Cementerio.
|
|
CABALLERO DRACOUNIDAD - BARCHA
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| 1 Cantante de Tipo Dragón + 1 o más monstruos de
Tipo Bestia Alada que no sean Cantantes
Cuando Invoques esta carta
por Sincronía podrás seleccionar de tu Cementerio todos los monstruos
Dragón Dracounidad que desees para equipárselos a esta carta. El ATK de
esta carta aumentará 300 por el número de cartas Dracounidad equipadas
en esta carta. |
|
|
CARTAS MAGICAS:
2 BARRANCO DEL DRAGÓN
|
| Carta
mágica de campo -
|
|
Nombre
| Barranco del Dragón
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Continua
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| Una
vez por turno, durante tu Main Phase, puedes descartar 1 carta para
activar 1 de estos efectos: Añade a tu mano, desde tu Deck, 1
monstruo 'Dracounidad' de Nivel 4 o menor. Manda al Cementerio,
desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Dragón. |
|
DOMINIO DEL DRAGÓN
|
| Carta
mágica continua -
|
|
Nombre
| Dominio del Dragón
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Continua
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Cada
monstruo que controles que esté equipado con uno o más monstruos
'Dracounidad' gana 500 ATK. Una vez por turno, puedes seleccionar 1
monstruo boca arriba que controles, y equiparle 1 monstruo 'Dracounidad'
de Tipo Dragón que esté en tu mano. |
|
ESTAMOS JUNTOS
|
| Carta
mágica de equipo -
|
|
Nombre
| Estamos Juntos
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Continua
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Aumenta
el ATK y la DEF del monstruo equipado en 800 puntos por cada monstruo
boca arriba que tu controles. |
|
PODER DEL MAGO
|
| Carta
mágica de equipo -
|
|
Nombre
| Poder del Mago*
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Continua
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| Aumenta
el ATK y la DEF del monstruo equipado en 500 puntos por cada Carta
Mágica y de Trampa en tu Campo. |
|
MONSTRUO RENACIDO
|
| Carta
mágica normal
|
|
Nombre
| Monstruo Renacido
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Limitada
|
Tradicional
| Limitada
|
|
|
Efecto
|
| Invoca
mediante una Invocación Especial 1 monstruo desde el Cementerio de
cualquiera de los jugadores a tu Campo. |
|
ENTIERRO INSENSATO
|
| Carta
mágica normal
|
|
Nombre
| Entierro Insensato
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Limitada
|
Tradicional
| Limitada
|
|
|
Efecto
|
| Selecciona
1 monstruo en tu Deck y mándalo al Cementerio. |
|
ESPADAS DE LA LUZ REVELADORA
|
| Carta
mágica normal
|
|
Nombre
| Espadas de la Luz
Reveladora
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Tres
turnos del
adversario
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Semilimitada
|
Tradicional
| Semilimitada
|
|
|
Efecto
|
| Voltea
boca arriba todos los monstruos controlados por tu adversario. Esta
carta permanece en el Campo durante 3 turnos de tu adversario. Mientras
esta carta permanezca en el Campo, los monstruos controlados por tu
adversario no pueden declarar un ataque. |
|
FISURA
|
| Carta
mágica normal
|
|
Nombre
| Fisura
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 1
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Destruye
el monstruo boca arriba y con el ATK más bajo en el Campo de tu
adversario (si hay más de uno, tú eliges cual).
|
|
TIFÓN DEL ESPACIO MÍSTICO
|
| Carta
mágica de juego rápido -
|
|
Nombre
| Tifón del Espacio
Místico
|
|
|
|
|
Carta
| Carta mágica
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| Destruye
1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo. |
|
CARTAS TRAMPA
FUERZA ESPEJO
|
| Carta
de trampa normal
|
|
Nombre
| Fuerza de Espejo
|
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Limitada
|
Tradicional
| Limitada
|
|
|
Efecto
|
| Cuando
un monstruo de tu adversario declara un ataque: destruye todos los
monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario. |
|
ARMADURA SAKURETSU
|
| Carta
de trampa normal
|
|
Nombre
| Armadura Sakuretsu
|
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Sólo
puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un ataque.
Destruye el monstruo atacante. |
|
ATAQUE DE ÍCARO
|
| Carta
de trampa normal
|
|
Nombre | Ataque de ícaro |
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
|
| Sacrifica 1 monstruo de Tipo Bestia Alada para seleccionar 2 cartas en el Campo. Destrúyelas. |
|
AGUJERO TRAMPA SIN FONDO
|
| Carta
de trampa normal
|
|
Nombre
| Agujero Trampa Sin
Fondo
|
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Semilimitada
|
Tradicional
| Semilimitada
|
|
|
Efecto
|
| Sólo
puedes activar esta carta cuando tu adversario Invoque un(os)
monstruo(s) con 1500 o más ATK. Destruye y retira del juego el(los)
monstruo(s). |
|
VACUNA DE DAÑO OMEGA MAX
|
| Carta
de trampa normal
|
|
Nombre
| Vacuna de Daño Ω MAX
|
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto |
| Cuando
recibes daño de batalla o por el efecto de una carta: gana tantos Life
Points como el daño que recibiste. |
|
DARDO ENCANTADO
| Carta
de trampa normal
|
|
Nombre
|
|
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
AVANZADO PERMITIDA TRADICIONAL PERMITIDA |
|
|
| Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque, aumenta tus Life Points igual al ataque del monstruo atacante. |
|
LA CUENTA DEL DRAGÓN
|
| Carta
de trampa continua -
|
|
Nombre
| La Cuenta del Dragón*
|
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Continua
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Descarta
1 carta de tu mano. Niega el efecto de una Carta de Trampa que designe 1
monstruo de Tipo Dragón boca arriba como objetivo y destruye la Carta
de Trampa. |
|
3 TORNADO DE POLVO
|
| Carta
de trampa normal
|
|
Nombre
| Tornado de Polvo
|
|
|
|
|
Carta
| Carta de
trampa
|
Duración
| Un
uso
|
Velocidad
| Spell
Speed 2
|
|
|
Generación
|
|
|
|
|
Avanzado
| Permitida
|
Tradicional
| Permitida
|
|
|
Efecto
|
| Destruye
1 Carta Mágica o de Trampa que controle tu adversario. Puedes entonces
Colocar 1 Carta Mágica o de trtampa de tu mano. |
|
MONSTRUOS:
2 DRACOUNIDAD ARMA LEYVATEN
|
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, retirando del juego 1 monstruo boca arriba que controles equipado con una o más cartas 'Dracounidad'. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio, excepto "Dracounidad Arma Leyvaten", y equipárselo a esta carta. Cuando esta carta es mandada al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario, puedes seleccionar 1 de los monstruos que fueron equipados a esta carta cuando fue mandada al Cementerio, e Invocar ese monstruo de Modo Especial desde el Cementerio. |
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2 DRACOUNIDAD ARMA MYSTLETAINN
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, mandando al Cementerio 1 monstruo 'Dracounidad' boca arriba que controles. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial desde la mano, puedes seleccionar 1 monstruo 'Dracounidad' de Tipo Dragón en tu Cementerio y equipárselo a esta carta. |
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3 DRACOUNIDAD AKLYS
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo 'Dracounidad' y después equiparle esta carta. Cuando esta carta es mandada al Cementerio mientras está equipada a un monstruo, selecciona 1 carta en el Campo y destrúyela. |
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3 DRACOUNIDAD LEGIONARIO
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" de Tipo Dragón de Nivel 3 o menor en tu Cementerio, y equiparlo a esta carta. Puedes mandar al Cementerio una carta "Dracounidad" de tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, y destruirlo. |
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3 DRACOUNIDAD DUX
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Esta carta gana 200 ATK por cada carta 'Dracounidad' boca arriba que controles. Cuando Invocas esta carta de Modo Normal, puedes seleccionar 1 monstruo 'Dracounidad' de Tipo Dragón de Nivel 3 o menor de tu Cementerio y equiparlo a esta carta. |
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3 DRACOUNIDAD LANCERA
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Una vez por turno, si esta carta es equipada a otra carta debido al efecto de una carta, puedes Invocarla de Modo Especial a tu Campo. |
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DRACOUNIDAD MILITUM
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Una vez por turno, puedes seleccionar 1 carta "Dracounidad" en tu Zona de Cartas de Magia y de Trampa, e Invocarla de Modo Especial. |
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DRACOUNIDAD PILUM
Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
Efecto
| Cuando Invoques de Modo Normal esta carta podrás Invocar de Modo Especial 1 monstruo Tipo Bestia Alada 'Dracounidad' que tengas en la mano y equipárselo a esta carta como Carta de Equipo. Si esta carta es equipada como Carta de Equipo debido a este efecto, el monstruo equipado podrá atacar directamente a tu contrincante. Cuando lo haga usando este efecto, cualquier punto de daño infligido a los Life Points de tu contrincante será dividido en dos. |
DRACOUNIDAD LANZAOSCURA
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo 'Dracounidad' de Tipo Dragón que controles. Selecciona 1 monstruo de Tipo Bestia Alada de Nivel 4 o menor desde tu Cementerio e Invócalo de Modo Especial. |
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DRACOUNIDAD ANGUSTICLAVII
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Avanzado | Permitida |
Tradicional | Permitida |
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Efecto |
| Mientras esta carta es equipada con un monstruo "Dracounidad" de Tipo Dragón, durante una batalla entre esta carta atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF es menor que el ATK de este monstruo, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. |
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